Προεπισκόπηση παιχνιδιού κλέφτη: Κλέβουμε, πυροβολούμε και κλειδώνουμε το δρόμο μας στο αρχικό παιχνίδι του τίτλου του 2014

Γιατί μπορείς να εμπιστευτείς

- Ο Thief πρόκειται να προσγειωθεί στις κονσόλες το πρώτο τρίμηνο του 2014, σχεδόν μια ολόκληρη δεκαετία μετά την εμφάνιση του τελευταίου τίτλου στη σειρά. πρέπει να παίξετε μερικά τμήματα μιας έκδοσης πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού στο Xbox One για να δείτε αν άξιζε την αναμονή.



Το Thief in 2014 θα είναι ο τίτλος που θα κλέψει τις ώρες παιχνιδιού επόμενης γενιάς μας ή η σειρά stealth θα πέσει στο ραντάρ;

Θα υπάρχουν πολλοί νέοι παίκτες στο Thief που δεν γνωρίζουν τις προηγούμενες εκδόσεις του τίτλου. Το τελευταίο έχει περιγραφεί από τον Edios Montreal, τους εκδότες του παιχνιδιού, ως μια εκ νέου φαντασία της σειράς, όχι ως συνέχεια ή prequel των προηγούμενων παιχνιδιών. Αυτή είναι η καλύτερη προσαρμογή, πραγματικά, καθώς θα ανοίξει τη σειρά στο ευρύτερο φάσμα των πιθανών παικτών της.





Εάν, φυσικά, τα παιχνίδια stealth είναι του γούστου σας. Επειδή ο Κλέφτης έχει να κάνει με το tip-toeing, να κρύβεσαι στις σκιές και να είσαι ένα έξυπνο τσόκαρο για την επίτευξη των πολύ σημαντικών στόχων και κλοπών σου. Στόχοι που, αναπάντεχα, περιστρέφονται γύρω από τσίμπημα, κλοπή, ληστεία, κλοπή - όπως θα πρότεινε ο τίτλος του παιχνιδιού.

Ξεκινάμε το παιχνίδι μας με μια σύντομη εισαγωγή στους βασικούς χαρακτήρες. Υπάρχει ο Γκάρετ, ο κύριος κλέφτης και ο πρωταγωνιστής που παίζετε, υποστηριζόμενος από τον γερό Μπάσο, έναν προφανώς πρώην κλέφτη που σας προσφέρει δουλειές. Ο Basso έχει ακόμη και μια επικοινωνιακή κούπα. Λοιπόν, τι λέτε για αυτό;



κλέφτης προεπισκόπηση παιχνιδιού κλέβουμε τα γυρίσματα και κλειδώνουμε το δρόμο μας μέσω του πρώιμου παιχνιδιού της εικόνας τίτλου 2014 5

Βρίσκεται σε μια φανταστική πόλη που μοιάζει με μια σκοτεινή και ντυμένη Βρετανία στις αρχές του 19ου αιώνα - με προφορές, ειλικρινή guv - υπάρχει η συνηθισμένη πλούσια και φτωχή ιστορία που αναβλύζει στο παρασκήνιο. Ο βαρόνος της πόλης κατέχει όλο τον πλούτο και τη δύναμη, οι άνθρωποι ζουν σε κακομοίρα και μετά υπάρχει ο Ωρίωνας, η φωνή του λαού, ο οποίος βρίσκεται στο χείλος της συγκέντρωσης των μαζών σε εξέγερση.

Όσο και αν ήταν αυτό το εισαγωγικό τίτλο, είχε μια προφανώς μικρή επίδραση στο πραγματικό παιχνίδι που είδαμε. Ο Γκάρετ φαίνεται να είναι έξω για τον εαυτό του περισσότερο από το είδος του Ρόμπιν Χουντ. Ο κόσμος όπως ήταν, ε;

Πηγαίνοντας στο gameplay ξεκινάμε σε έναν πύργο ρολογιού που ο Garrett έχει υιοθετήσει ως τόπο κατοικίας του. Highηλά πάνω από την πόλη δίνει μια καλή εντύπωση για το εύρος που παίζει. Περπατάτε σε ταράτσες, πηδάτε και βουτάτε από την οπτική γωνία πρώτου προσώπου που συχνά αντιπροσωπεύεται απλώς με ένα ζευγάρι χέρια στην οθόνη. Κάντε ανόητα άλματα και θα πέσετε κάτω στη γη σε ένα αιματηρό χάος, οπότε θα πρέπει να έχετε μεγάλη επίγνωση του τοπίου γύρω σας.



Ο πρώτος μηχανικός του παιχνιδιού που έπιασε είναι η έννοια του φωτός και της σκιάς. Στο κάτω αριστερό μέρος της οθόνης υπάρχει ένα εικονίδιο που ξεθωριάζει μεταξύ ασπρόμαυρου σε σχέση με το αν βρίσκεστε σε φως ή σκιά και, ως εκ τούτου, πόσο ορατός είστε. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το παιχνίδι παίρνει την έννοια του stealth με σθένος.

κλέφτης προεπισκόπηση παιχνιδιού κλέβουμε τα γυρίσματα και κλειδώνουμε το δρόμο μας μέσω του πρώιμου παιχνιδιού της εικόνας τίτλου 2014 4

Το πρόβλημα είναι ότι, στην τρέχουσα κατάσταση, η ορατότητα των εχθρών φαίνεται κάπως δυαδική μερικές φορές. Μπορείς να κοιτάζεις έναν φύλακα πολύ στο πρόσωπο από μια σκιά και δεν θα σε εντοπίσει. Εκτός αν, δηλαδή, κρατά έναν φλεγόμενο πυρσό που θα φωτίσει το κρυψώνα σας.

Υπάρχουν σίγουρα δυνατότητες για έξυπνες δυναμικές εδώ και ο τελικός τίτλος σίγουρα θα τις αξιοποιήσει καλά. Μερικά έξυπνα παραδείγματα είναι ότι οι φύλακες θα γνωρίζουν πράγματα που αλλάζουν σε συγκεκριμένες τοποθεσίες. Αφήστε ένα παράθυρο ή πόρτα ντουλαπιού ανοιχτό σε ένα δωμάτιο, για παράδειγμα, και πιθανότατα θα είναι στη θήκη σας. Ωραίο άγγιγμα.

Ο δεύτερος μηχανικός παιχνιδιού που θα χρειαστείτε για να πιάσετε είναι η όλη διαδικασία ελέγχου. Αυτό είναι ένα δύσκολο παιχνίδι, παρόμοιο με το σπάσιμο ενός χρηματοκιβωτίου. Υπάρχουν πολλοί έλεγχοι, τους οποίους θα πρέπει να μάθετε για να παράγετε ρευστές κινήσεις σε ολόκληρο το αστικό τοπίο. Η καμπύλη εκμάθησης είναι απότομη - πέσαμε πολλές φορές σε ομάδες φυλάκων και κομματιαστήκαμε.

Πάντα για την πρόκληση που συνεχίσαμε να απομακρυνόμαστε, με επαναλαμβανόμενες δολοφονίες να αποδεικνύουν ότι αυτός δεν είναι ένας τίτλος μάχης σώμα με σώμα. Πρέπει να διαλέξετε τους εχθρούς σας μακριά από τα μάτια σας. Πηδήξτε τους από πάνω, ανυποψίαστοι, για να τους στείλετε γρήγορα.

κλέφτης προεπισκόπηση παιχνιδιού κλέβουμε τα γυρίσματα και κλειδώνουμε το δρόμο μας στο αρχικό παιχνίδι της εικόνας τίτλου 2014 6

Απολαμβάνουμε ένα παιχνίδι stealth, αλλά είμαστε εξίσου πρόθυμοι να βγάλουμε ένα πιστόλι BFG τύπου Doom και να τα τινάξουμε όλα στην κόλαση. Όχι αυτό, το 1800-και-κάτι, που θα μπορούσε ποτέ να συμβεί. Περιμένουμε το PC mod hack το επόμενο έτος για να δούμε αν κάποιος θα το αλλάξει.

Ωστόσο, δεν είναι όλα τακτικές κλοπής και χειρός. Γρήγορα συλλέγουμε διάφορα βέλη με πολλές χρήσεις. Υπάρχουν αμβλύ βέλη για τη δημιουργία θορύβου - μια άλλη δυναμική που θα πρέπει να κατανοήσετε για να αποφύγετε τον εντοπισμό - αγκιστρωμένα βέλη για να πιάσουν αντικείμενα και να τα τραβήξουν - σκεφτείτε γεφύρια, μακρινά αντικείμενα ή διαδρομές διαφυγής από ψηλά μέσω κάθετης αναρρίχησης με σχοινί - ανάμεσα σε τυπικά μυτερά βέλη, βέλη πυρκαγιάς και άλλα που δεν έχουμε να δούμε ακόμη.

Με τόσες πολλές επιλογές θα χρειαστεί να είσαι έξυπνος παίκτης. Το οπλοστάσιό σας είναι μικρό, οπότε θα θέλετε να το χρησιμοποιήσετε με φειδώ. Αυτό είναι ένα παιχνίδι σκεπτόμενου ανθρώπου. Δεν είναι στυλ GTA V 'πρέπει να χρησιμοποιήσω το RPG ή το κυνηγετικό όπλο;' είδος ναύλου. Πρόκειται για τη χάραξη διαδρομών, τη σκέψη γύρω από τους στόχους και την εκτέλεση των πραγμάτων με την τελειότητα - μόλις κατακτήσετε τους ελέγχους.

Perhapsσως το πιο διασκεδαστικό στοιχείο, για εμάς, δεν είχε να κάνει με το βέλος, αλλά με τον εντοπισμό αυτών των δυσκολότερων εισόδων σε κτίρια για να εντοπίσει επιπλέον παρτίδες καλούδια για κλοπή. Υπάρχουν πολλά πολύτιμα πράγματα που πρέπει να κερδίσετε - και θα πρέπει να το κάνετε για να ανταλλάξετε με πωλητές στο δρόμο για να ανταλλάξετε άλλα χρήσιμα αντικείμενα. Το να εισβάλεις σε μια κλειδωμένη πόρτα έχει μια ουσία του Fallout για να επιλέξεις την κλειδαριά, ενώ το παιχνίδι μερικές φορές έμοιαζε με μεσαιωνική εποχή Dishonored (πλην της ρομποτικής) βαμμένο με κάποιο επιπλέον ρεαλισμό.

κλέφτης προεπισκόπηση παιχνιδιού κλέβουμε τα γυρίσματα και κλειδώνουμε το δρόμο μας μέσω του πρώιμου παιχνιδιού της εικόνας τίτλου 2014 2

Ο Garrett έχει επίσης μια ικανότητα «εστίασης» όπου ο κόσμος μετατρέπεται σε μια γκρίζα σκιά για να βοηθήσει τις αυξημένες αισθήσεις σας να εντοπίσουν αυτά τα πολύ σημαντικά αντικείμενα και ενδείξεις που θα χρειαστεί να αναζητήσετε. Είναι οπτικά διασκεδαστικό, αλλά στη συνέχεια το παιχνίδι στο σύνολό του απομακρύνει αρκετά τη λασπωμένη, άθλια παλέτα της εποχής. Και το εννοούμε ως καλό πράγμα. Είναι ελκυστικό από την άποψη ενός παίκτη.

Είναι ενδιαφέρον να παίζεις και να βγάζεις stealth παιχνίδι καθώς είναι κάτι που δεν έχουμε δει εδώ και καιρό σε τέτοιου είδους περιβάλλον. Το Hitman: Absolution, με τις εκρήξεις αυτοκινήτων, τις υπερβολικές δόσεις ναρκωτικών και τα παρόμοια, δεν ήταν καθόλου ένας τίτλος για σύγκριση. Και για όσους πιστεύουν ότι το Eidos επρόκειτο να βγάλει έναν τίτλο Deus Ex στυλ - σκεφτείτε το ξανά. Ο κλέφτης κολλάει στην τέχνη του να κλέβει και να αποφεύγει να τον πιάσουν.

Δεν έχει κλέψει ακόμα τις καρδιές μας, κυρίως επειδή είναι τόσο δύσκολο όσο το να σπάσουμε ένα χρηματοκιβώτιο. Αλλά αν είστε σοβαρός παίκτης που του αρέσει να σκέφτεται μια πρόκληση και έχει πολλή υπομονή, τότε ο κλέφτης φαίνεται να το προσφέρει με το δικό του στυλ. Βλέπουμε το φως ανάμεσα στη σκιά.

Το Thief θα κυκλοφορήσει στις 28 Φεβρουαρίου 2014, διαθέσιμο σε Xbox 360, Playstation 3, Xbox One, Playstation 4 και PC.

Ενδιαφέροντα Άρθρα